Star Wars Universum

3

Neues aus dem Star Wars Universum?

Videospieletest & Videosipeiel

Test LEGOS TAR WARS THE SKYWALKER SAGA

Reading Time: 15 min.

Schon in frühen Kindheitstagen haben wir als Millennial Generation die Veröffentlichung der Prequil Triologie hautnahe miterleben können. Wenige Zeit nach dem 3. Film in der Star Wars Chronologie startete eine Videospielereihe, welche es sich zur Aufgabe gemacht hat, bekannte Film-Franchises in humoristischer Arte nachzuerzählen. In dem Spiel „Lego Star Wars“ war es möglich die Prequil Triologie mit den Legofiguren nachzuspielen. Im Fokus standen 3D-Plattfomerartige Adventure Levels bei denen das Einsammeln von Legosteinen und das Lösen von Puzzles in vorgegebenen linearen Arealen. Das Spiel war ein voller Erfolg und bekam schon kurze Zeit einen Nachfolger, bei dem das gleiche Spielprinzip, nur mit den Filmen der klassischen Triologie vertreten war. Da auch dieser Nachfolger ein voller Erfolg war, brachte der damalige Entwickler Traveller’s Tales ein weiteres Lego Star Wars Spiel auf den Markt, welches die Inhalte der beiden Spiele kombinierte. Dieses Spiel haben wir in unserer Jugend sehr viel und ausführlich gespielt. Zahlreiche Stunden haben wir mit Freunden verbracht und uns gefreut, als wir Darth Maul in Episode 1 besiegen konnten oder Anakin Skywalker auf Mustava eine Lektion erteilen konnten. Leider wurde es, mit der Ausnahme von „Lego Star Wars Das Erwachen der Macht“, welches zur Veröffentlichung des gleichnamigen Kinofilms in die Läden kam, still um die Lego Star Wars Spiele. Doch all das sollte sich mit der Veröffentlichung des im Jahre 2022 erschienenen Lego Star Wars: The Skywalker Saga ändern. Wir haben das bis dato letzte Lego Star Wars Spiel für euch durchgespielt und werden euch in diesem Bericht unsere Erfahrungen, Eindrücke und Meinungen zu diesem Spiel wiedergeben.

Kann der neue Teil der bekannten Spielesteine-Marke an die früheren Teile der Serie herankommen? Welche Neuerungen bringt das Videospiel mit sich? Wie hat uns das Spiel gefallen? All das und mehr erfährst du in diesem Beitrag.

1. Kapitel

HARDFACTS

Die nachfolgenden Inhalte geben ausschließlich die persönliche Meinung des Autors wieder. Sie dienen der freien Meinungsäußerung und stellen keine allgemeingültige oder institutionelle Aussage dar. Es ist möglich und ausdrücklich erlaubt, dass Leserinnen und Leser eine vom Autor abweichende Sichtweise vertreten. Eine Übereinstimmung mit anderen Meinungen ist nicht vorausgesetzt oder beabsichtigt.

WAS
FAKT
Entwickler
Traveller´s Tale
Publisher
Warner Bros. Games
Veröffentlichung
Plattform
Nintendo Switch
Steam
Sony Playstation 4
Sony Playstation 5
Xbox One
Xbox Series
Genre
Action-Adventure
Plattformer
Altersfreigabe
USK: 12
PEGI: 7

2. Kapitel

DAS LEGO-SPIELPRINZIP

Lego Star Wars: Die Skywalker Saga ist ein Third-Person-Action-Adventure mit einer offenen Spielwelt. Das Spiel behandelt die wichtigsten Ereignisse aller neun Episoden der Star-Wars-Skywalker-Saga bei der die klassische Lego-Formel, die die vorherigen Teile so beliebt gemacht hat, erneut in vollen Zügen gegeben ist: Neben dem Absolvieren der Level steht das Einsammeln von Legosteinen im Vordergrund. Diese Legosteine sind direkt ersichtliche oder werden durch das Zerstören von Gegenständen eingesammelt. Ebenso kann man versteckte „Midikits“ einsammeln, um neue Raumschiffe freizuschalten. Jedes Areal bietet auch vorgefertigte Bauwerke, die der jeweilige Charakter mit gedrückt halten einer Taste schnell aufbaut. Auch für das Fertigstellen dieser Konstruktionen erhält man kleine Legosteine. Das Einsammeln dieser kleinen Legosteine füllte im Laufe des Levels eine Anzeige. Ist diese komplett gefüllt, erhält man weitere 3 Kyberstiene, die man wieder für Upgrades ausgeben kann. Jede Episode ist gefüllt mit Planeten, die in den jeweiligen Filmen prominent vertreten sind und die besucht und erforscht werden können. Die Episoden haben jeweils fünf Hauptmissionen , demnach weißt das Spiel 45 Hauptmissionen und 24 frei begehbare Planeten auf.

Gefällt dir dieser Videospieletest?

Hier findest du weitere spannende Videospieletest.

3. Kapitel

ALTBEKANNTES IN NEUEM GEWAND

Im Gegensatz zu den älteren Lego Star Wars Spielen nutzt die Skywalker Saga eine dynamische Third Person-Perspektive, welche besonders gut zur Geltung kommt, wenn man über die Schulter ziehlt und somit in weiterer Folge sogar einzelne Körperteile der Gegner anvisieren kann. Weiters sorgt die Kamera dafür, dass man erstmals die Gegend aus weiterer Ferne betrachten kann. Ebenso wurde ein Deckungs-Cover, welcher sehr beliebt in den meisten Thrid-Person-Videospielen ist eingebaut, welcher an gekennzeichneten Passagen anwendbar waren. Auch der Nahkampf wurde überarbeitet: Statt einfach nur stumpf auf eine Taste zu hämmern, kann man nun unterschiedliche Kombos ausführen. Das ist auch nötig, denn sonst blocken die Gegner alle Schläge ab! Das wertet das Gameplay des Spiels merklich auf, auch wenn die Steuerung manchmal etwas fummelig werden kann. Da es sich immer noch um ein Lego Spiel handelt, darf man sich hier aber kein tiefgründiges Gameplay ala Tekken oder anderer Genre-Vertreter erwarten, was wir vollkommen OK fanden. Vielmehr empfanden wir die Änderungen als gelungene Erweiterung des Spiels. So hat beispielsweise kein Videospiel den finalen Showdown in Episode 3 zwischen Anakin und Obi Wan so gut spielerisch als auch szeniastisch in Szene gesetzt.

4. Kapitel

STORYTELLING IM SCHNELLDURCHLAUF

Weil die Skywalker Saga viele seiner Inhalte in die Open-World verlagert und da es dieses Mal alle 9 Filme beinhaltet, fallen die Level im Vergleich zu den Vorgängern der Spiele etwas kürzer aus. Die Abschnitte präsentieren die wesentlichsten Momente der jeweiligen Filme, ziehen sich aber auch nicht unnötig in die Länge. Wer die komplette Geschichte der Skywalker Saga einfach nur durchspielen möchte, ohne sich in den Levels und den Collectables zu verlieren, ist man pro Film ca 2 Stunden beschäftigt, was eine Spielzeit von ca. 18 Stunden ergibt. Da das Spiel jedoch zum Erkunden und Sammeln einlädt (dich aber nie dazu zwingt) kann ein kompletter Durchlauf auch locker zwischen 80 und 100 Stunden fallen.

Nichts mehr verpassen

Jetzt kostenlos für den Star Wars Universum Newsletter registrieren und keine Neuigkeiten rund um das Thema Star Wars sowie allen Neuerungen dieser Webseite mehr verpassen!

Mehr zu unserem Newsletter erfährst du hier!

5. Kapitel

BOSSKÄMPFE

Fast jedes Level bietet einen szeniastisch toll in Szene gesetzten Bosskampf. Hier muss der Spieler die starken Angriffe des Gegeners im Regelfall ausweichen oder per Quick-Time Event kontern, um im Anschluss selbst Angriffe zu landen. Bei diesen Gefechten im richtigen Moment zu blocken, im Anschluss eine Kombo austeilen und danach noch mit einem Lichtschwertwurf anzugreifen, wertet die eigentlich seichten Gefechte deutlich auf.

So hatten wir beispielsweise im Kampf gegen die Elitekämpfer der Prätorianergrade Snokes sehr viel Spaß deren Angriffe auszuweichen (seine die Sturmangriffe oder Sprünge aus der Luft) und selbst auszuteilen. Ein Bosskampf wird ersichtlich, da sich unter seiner Lebensanzeige Herzen befinden, die Symbolisieren, wie oft man seine HP auf 0 setzen muss. Dies klingt langwierig, ist im Spielverlauf durch die schnellen Gefechte und den Quick-Time Events aber nie störend oder langwierig. Wir hatten eher das gegenteilige Gefühl:

Jeder Bosskampf war spaßig und war sehr motivierend.

6. Kapitel

WUNDERSCHÖNE KLÖTZCHENWELT

Die 24 wunderschön gestalteten Orte bilden die wichtigsten Schauplätze der 9 Hauptfilme im Star Wars Universum ab sind in sich geschlossene Open World´s die für den Spieler von Anfang an frei begehbar sind. So kann man beispielsweise einen Spaziergang durch das sandige Tattoine machen oder sein Gesicht an der heißen Lava von Mustava wärmen, an den Stränden von Kashik erkunden, seine Bestzeit bei einem Parkur in den Sümpfen von Dagobar überbieten und vieles weiteres. Bemerkbar machen sich die mit sehr viel Liebe zum Detail gestalteten Welten auch, da die frei rotierbare Kamera in diesem Videospiel seinen Einzug erhalten hat. Dadurch kann man beispielsweise Sprünge besser einschätzen und kann mehr Details in den Levels entdecken. Auf Corruscant erspäht man beispielsweise schon Gebäude, zudenen man sich im späteren Verlauf via Taxi (das ist das Schnellreisesystem innerhalb der Welten) befördern lassen kann. Wurde ein Ort zum ersten Mal in der Kampagne besucht, kann der Spieler danach per schnellreise jederzeit wieder zurück um zuvor versperrte Collectables später mit anderen Charakteren zu holen.

Deine Meinung zählt

7. Kapitel

VIEL ZU TUN

Collectables

Im ganzen Spiel warten über 1.166 Upgrade-Steine auf euch zum Einsammeln, welche danach für Fähigkeiten eurer Legofiguren oder den Erwerb gänzlich neuer Figuren oder Fahrzeuge verwendet werden können. Von den Figürchen gibt es über 300 Stück. Diese unterteilen sich in unterschiedliche Klassen, wie Jedi, Helden, Schrottsammler oder Astrodroiden mit jeweils eigenen Fähigkeiten, die ihr auch alle benötigt, um an die verschiedenen Sammelobjekte zu kommen. Teilweise sind jene blauen Steine einfach auf der Oberwelt frei auffindbar, andere Male muss man kleinere Rätsel lösen oder kleine Hindernissparkure müssen in einem gewissen Zeitlimit absolviert werden (was aufgrund der guten Kammeraführung meistens sehr gut funktioniert) und ein anderes Mal müssen ganze Quests absolviert werden um an die Sammelobjekte zu gelangen. So beauftragt Yaddle den Spieler, auf einen anderen Planeten zu reisen um einen Kraytdrachen herauszulocken und im anschluss besiegen zu müssen. Diese Sammelobjekte und Rätsel sind dermasen motivierend für uns gewesen, dass wir nach dem beenden der Story gleich weitergespielt haben und auch noch weiter spielen werden, da es wirklich für alles eine Aufgabe und Belohnung gibt: So schaltet man beispielsweise mit den eigesammelten Collectables neue Raumschiffe, Figuren oder Fähigkeiten frei, die euch in weiterer Folge Zugang zu anderen Collectables geben.

Nebenaufgaben

Wie gerader erwähnt sind jene blauen Steine einfach auf der Oberwelt frei auffindbar, andere Male muss man kleinere Rätsel lösen oder kleine Hindernissparkure müssen in einem gewissen Zeitlimit absolviert werden (was aufgrund der guten Kammeraführung meistens sehr gut funktioniert) und ein anderes Mal müssen ganze Quests absolviert werden um an die Sammelobjekte zu gelangen. So beauftragt Yaddle den Spieler, auf einen anderen Planeten zu reisen um einen Kraytdrachen herauszulocken und im anschluss besiegen zu müssen.

Auch als wir zu Beginn des Spiels Corruscant erkundeten stießen wir, sofern man aufmerksam durch die Open World Passagen läuft, auf einen NPC den wir ansprachen. Eigentlich erwarteten wir nur einen kleinen bedeutungslosen Dialog, doch als wir die Konversation mit ihm führten endet diese mit einer Nebenaufgabe: Der NPC sei Besitzer eines Taxis, welches ihm von einer Diebin entwendet wurde. Unsere Aufgabe bestand darin, den Dieb ausfindig zu machen. Gesagt getan half uns die Navigation des Spiels die Räuber ausfindig zu machen. Hinter dem Senatsgebäude versteckte sich eine Gruppe von Bandieten welche sich als Taxi-Diebe betitelten. Als sie unsere Gegenwart bemerkten zögerten sie keine Sekunde und eröffneten das Feuer auf uns. Mit Leichtigkeit konnten wir die in Überzahl bewaffneten Gegner ausschalten. Neben den kleinen problemlosen Gegenern gab es auch eine Anführerin, die wesentlich mehr Treffer einsteckte als die anderen, was das Gefühl eines Mini-Bosskampfes in uns weckte. Auch wenn diese seichte Nebenquest belanglos in der Nacherzählung klingt, hat sie uns während des Spielens gut unterhalten

Gefällt dir dieser Videospieletest?

Hier findest du weitere spannende Videospieletest.

8. Kapitel

KARTE

Statt wie im legendären Vorgängerspiel in einer Hub-Welt linear der Geschichte zu folgen startet man die Level der jeweilgen Filme in einer Offenen Spielwelt. Hier navigiert man ein Raumschiff und kann auf der über das Pause-Menü aufrufbare Menü sofort zu den nächsten Leveln springen. Entscheidet man sich jedoch für das Erkunden dieser offenen Welt. So kann man beispielsweise einen Spaziergang durch das sandige Tattoine machen oder sein Gesicht an der heißen Lava von Mustava wärmen, an den Stränden von Kashik erkunden, seine Bestzeit bei einem Parkur in den Sümpfen von Dagobar überbieten und vieles weiteres.

9. Kapitel

WELTRAUMSCHLACHTEN

Schließt man ein Level des Spiels erfolgreich ab, wird der Spieler in die Open World (dem Universum) mit seinem Raumschiff befördert. Von dort aus hat er die Möglichkleit direkt den nächsten Planeten via Schnellreisesystem oder manuellem Fliegen anzusteuern, oder sich diversen Nebenaufgaben zu widmen. Neben Zeitrennen und Kometen zerstören treten auch Eskort-Missionen und die sogenannten Weltraumschalchten auf: Hier muss der Spieler in einem angegrenztem Radius eine gewisse Anzahl an Wiedersacher ausschalten, bevor diese dich versuchen zu töten. Dieses monoton klingene Unterfangen mag auf den ersten Blick sehr langweilig wirken und wirkt wie ein typischer Open-World Side-Qeust. Widmet man sich diesen Schlachten jedoch trozdem, stellten wir fest, machen diese Schlachten aufgrund ihrer kurzen Dauer, der prezisen Steuerung und dem nie unfairen Gegenern für enorm spaßige Momente. So kam es, dass wir im Verlauf des Spiels versucht haben alle Raumschlachten zu erledigen und hatten enorm viel spaß dabei.
Generell muss man anmerken, dass die Flugpassagen eine große Stärke des Spiels sind. Die Flugobjeckte steuern sich sehr prezise und das arcadige Spielgefühl wird gut rübergebracht. Zu unserer Freude erhielten wir für jede gewonnene Weltraumschalacht entweder Münzen, Kyberkristalle oder eine freischaltbare Person

Nichts mehr verpassen

Jetzt kostenlos für den Star Wars Universum Newsletter registrieren und keine Neuigkeiten rund um das Thema Star Wars sowie allen Neuerungen dieser Webseite mehr verpassen!

Mehr zu unserem Newsletter erfährst du hier!

10. Kapitel

VIEL LIEBE ZUM DETAIL

Theaterstück

Wenn man, neben während des Absolvierens der Hauptgeschichte immer wieder die Augen offen hält, entdeckt man immer wieder zahlreiche lustige Nebenaufgaben, die Anspielungen an die Filme oder Charaktere geben. So durften wir beispielsweise als C3PO ein Theaterstück assistieren, welches den Werdegang Darth Vaders einer kleinen Gruppe an Kindern näherbrachte. Unsere Aufgabe war es, die für die Szene krorekten Figuren Anakins und seines Gegenübers zu finden und richtig zu plazieren. Diese Aufgabe stellte keine große Schwierigkeit dar, da sich alle benötigten Personen neben der Bühne befanden, stellte aber für uns sinnbildlich für die Liebe im Detail, die die Entwickler für dieses Spiel an den Tag legten.

11. Kapitel

ZWISCHENFAZIT

Steinchen für Steinchen wurden gesammelt. Gegner wurden besiegt und wunderschöne Welten des Star Wars Universums wurden erkundet. 64 Stunden nach unserem ersten Anspielen sitzen wir um 4 Uhr in der Früh vor unserem Fernseher als der Abspann des Spiels läuft und uns ist sofort ein bestimmtes Gefühl überkommen. Vertraut und wohlbefindlich konnten wir dieses Einordnen: Es war jenes das wir schon mal hatten, als wir eines unserer liebsten Videospiele allezeit beendet hatten. Dieses Spiel ist ein regelrechter Liebesbrief an das Star Wars Franchise. Jeder Star Wars Fan, der auch nur im Entferntesten etwas mit Lego und deren Humor in jenen Spielen anfangen kann sollte dieses Spiel erlebt haben, da es, wie eingangs bereits erwähnt, das Star Wars Narrativ humoristisch wiedergibt und oft für Lustige Momente sorgt. Nicht nur ein Mal ist es uns passiert, dass wir zu der Hommage bekannter Ereignisse des Star Wars Epos lachen oder schmunzeln mussten, da diese stets passend (ohne jeglichen Krampf) eingebaut wurden. Die Gestaltung der Welten sowie jener Charaktere ist sehr detailliert ausgefallen. Bis zum Schluss haben wir jeden Stein umgedreht. Besonders gut gefallen haben uns die Weltraumschlachten, bei der wir jedes einzelne Event mitgenommen hatten. Für einige mag die im Kern repetitiv ablaufenden Events im späteren Verlauf des Spiels nerven, uns haben sie aber bis zum Schluss jedes Mal sehr gut gefallen. Weiteres ist die Grafik des Spiels sehr positiv hervorzuheben und würden „Lego Star Wars The Skywalker Saga“ zu einen DER hübschesten Spiele zählen, die wir je gespielt haben! Auch nachdem wir der Abspann gelesen haben, wollten wir sofort weitermachen die restlich verbliebenen Kyberkristalle einzusammeln um in weiterer Folge alle Charaktere sowie alle Upgrades der jeweiligen Klassen freizuschalten. Es ist wirklich nur sehr selten vorgekommen, dass wir solch einen Drang hatten ein Videospiel direkt nach dem Abspann sofort weiter zu spielen. Lego Star Wars The Skywalker Saga hat dies par ex¬cel¬lence
geschafft.
Somit bleibt uns abschließend nur nochmals übrig zu sagen: Das 2022 erschienen Legos Star Wars Spiel ist ohne Zweifel eines der Besten seiner Art und in unseren Augen sogar eines der besten Star Wars Spiele überhaupt. Ein Pflichtspiel für Fans von Star Wars und Lego.

Wenn du wissen willst wie uns die ersten Stunden dieses Spiels gefallen haben kannst du hier unseren Beitrag „Ersteindruck Lego Star Wars The Skywalker Saga“ lesen, wo wir unsere ersten Emotionen und Erlebnisse zu Lego Star Wars The Skywalker Saga mit euch geteilt haben.

IHR SEID GEFRAGT IHR SEID GEFRAGT IHR SEID GEFRAGT

100% LikesVS
0% Dislikes

Wie hat dir dieser Beitrag gefallen gefallen | ?

Informationen zum Autor dieses Beitrags:

Picture of starwarsuniversum.com

starwarsuniversum.com

Star Wars Universum Admin ist der Hauptverantwortliche der Webseite starwarsuniversum.com

Die Kombination Webdesign gelernt zu haben, sowie das langjährige Interesse an Star Wars haben zum Entstehen dieser Webseite grundlegend beigetragen.

Hier gelangst du zu allen Autoren dieser Webseite.

Personen die diesen Artikel gelesen haben, lesen auch lesen auch :

Mehr von Videospiele Videospiele :

Wenn dir dieser Beitrag gefällt, kannst du ihn hier gerne teilen teilen :

Subscribe
Notify of
0 Comments
Oldest
Newest Most Voted
Inline Feedbacks
View all comments

Beitragsnavigator Beitragsnavigator Beitragsnavigator |

Überschrift 1

Überschrift 2

Überschrift 3

Überschrift 4

Überschrift 5

Überschrift 6

Überschrift 7

Überschrift 8

Überschrift 9

Überschrift 10